Overwatch - je pravda, že dohazování je na hovno (04.27.24)

overwatch matchmaking sucksOverwatch Matchmaking Sucks?

Overwatch je online multiplayerová střílečka z pohledu první osoby, takže lze očekávat problémy, jako jsou chyby serveru nebo problémy s odpojením. Jedním z těchto problémů je někdy strašně špatný systém dohazování hry Overwatch. Mnoho lidí vyjádřilo své myšlenky, pokud jde o systém dohazování Overwatch, a neustále si stěžovali Blizzardu a žádali je, aby problém vyřešili, ale zatím bezvýsledně.

Pokud nevíte, v čem spočívá hlavní problém v dohazování, jsou to v zásadě lidé, kteří jsou spojováni ve hrách, oproti jiným lidem, kteří jsou ve srovnání s nimi na úplně jiné úrovni. Díky tomu jsou hry nespravedlivé a jejich hraní není příliš zábavné, takže je pro jednu stranu příliš snadné a pro druhou příliš obtížné. Ať už jste hráčem s lepším hodnocením dovedností nebo hráčem s nižším hodnocením dovedností, hra vás nebude bavit hrát, protože i když jste tím lepším hráčem, nudí se po chvíli, kdy vám soupeři prostě nedají žádnou konkurenci.

Populární lekce Overwatch

  • Overwatch: Kompletní průvodce Genji (Udemy)
  • Kompletní průvodce Overwatch (Udemy)
  • Dohazování je v Overwatch velkým problémem, protože prostě nemá správné priority. Místo toho, aby postavili lidi proti sobě na základě jejich hodnocení dovedností, používá hra jako hlavní základnu úroveň hráče, pokud jde o rychlé hraní. To znamená, že hráči mohou být postaveni proti hráči s hodnocením dovedností v platině, zatímco sami jsou v bronzu. To je pro platinového hráče až příliš snadné a ničí to hru pro obě strany.

    Nejhorší je systém dohazování v konkurenčním prostředí. Tato hra nedokáže správně vypočítat MMR a hodnocení dovedností a hromadí 2500+ dovednostních hodnocení s hráči, kteří mají hodnocení dovedností nižší než 1500. Díky tomu je pro všechny velmi frustrující, zejména pro slabší stranu, která bez dobrého důvodu nakonec ztratí cenné hodnocení dovedností.

    Mnoho lidí vyprávělo své příběhy o strašném dohazování s tím, že jeden řekl: „S touto hrou jsem skončil. Systém SR není založen na skutečné dovednosti. Jako tank v novém systému Q se neustále vyrovnávám s nízkým bronzem, přestože jsem stříbrný. News flash, Blizzard, vyhrává, nerovná se dovednosti. Vaše úroveň dovedností by se měla zvýšit, pokud jste osobně hráli dobře podle své role, i když váš tým prohraje. Nemůžu říct, že se vrátím, dokud se to nezmění. ''

    Tento problém byl na vrcholu od doby, kdy byl zaveden systém front rolí. Mnoho hráčů si vybírá role, aby udrželi SR vyváženou ve všech řadách a nemají žádné zkušenosti ani způsob, jak svou roli správně plnit. Bez ohledu na špatné výkony těchto hráčů je hra postaví mezi hráče vaší úrovně a zcela ignoruje jejich nízké ELO. To opět vede k tomu, že někteří hráči ztratí své hráče kvůli špatným spoluhráčům nebo příliš silným protivníkům a dost se frustrují natolik, že přestanou hrát hru.

    Blizzard neposkytl žádné informace týkající se problému a tvrdil, že maximálně se snaží vyřešit problém, takže zatím vše, co můžete udělat, je doufat, že se dostanete do férové ​​hry s dobrými spoluhráči, které po celou dobu nebudete muset nosit.


    YouTube video: Overwatch - je pravda, že dohazování je na hovno

    04, 2024