Měli byste použít Úhlové zachycení v Overwatch (04.16.24)

přichytávání úhlu overwatch

Overwatch je střílečka z pohledu první osoby pro více hráčů, která je silně závislá na složení týmu. Tato hra byla vyvinuta společností Blizzard Entertainment a je jedním z největších titulů, které společnost kdy vydala. Overwatch vyšlo v roce 2016 a od té doby se zlepšovalo a zlepšovalo. Tato hra nabízí zábavné režimy a je velkým titulem, pokud jde o scénu elektronických sportů.

Overwatch je populární hlavně díky své široké škále postav. Tato hra má 32 postav a každá z nich se od sebe zcela liší. Hra se u každé z těchto postav cítí jinak díky jejich jedinečným zbraním a schopnostem. Hra Overwatch je obecně docela zábavná a konkurenceschopná zároveň. Hráči budou muset využít více funkcí a taktik, pokud chtějí vyhrát hry pro svůj tým.

Oblíbené lekce Overwatch

  • Overwatch: The Complete Guide to Genji (Udemy)
  • The Complete Guide to Overwatch (Udemy)
  • Hráči by však měli plně vědět o všech těchto funkcích, než začnou používat jim. Důvodem je skutečnost, že ne všechny funkce jsou nutně užitečné. Jednou z funkcí, o které většina hráčů neví, je přichytávání úhlu.

    Co je to Úhlové přichycení?

    Přichytávání úhlu, jinak známé jako přímková korekce, je funkce, která vede vaši myš po přímce. Víte, že nakreslit úplně přímku myší je téměř nemožné, pokud jste to někdy zkoušeli.

    Díky úhlu přichycení je to mnohem jednodušší. Tato funkce odstraňuje jakoukoli možnost lidské nedokonalosti nasměrováním myši do zcela přímé linie. Tato funkce je skvělá pro ty, kteří rádi kreslí pomocí svého počítače. Díky této funkci je mnohem jednodušší nakreslit přímku, což je vždy užitečné při vytváření výkresů.

    Funkce uchopení úhlu je k dispozici u většiny myší, moderní herní myši ji však vyloučily. To je způsobeno skutečností, že přímá korekce je ve skutečnosti špatná pro hraní her. I když mnoho lidí věří, že je to pro hraní užitečné, úhel záběru ve skutečnosti ztěžuje cílení.

    Jelikož tato funkce udržuje váš kurzor na přímce, nebudete jej občas moci pohybovat nahoru a dolů. To může být z pochopitelných důvodů špatná věc. Řekněme, že hrajete Overwatch a před vámi se najednou objeví nepřítel.

    Pokud k tomu dojde, budete pravděpodobně muset přemístit záměrný kříž nahoru nebo dolů. Přímá korekce vám v tom nezabrání včas. To znamená, že vám pravděpodobně bude chybět většina vašich střel, nebo vás vaši protivníci zlikvidují, než budete moci udělat to samé jim.

    Měli byste při hraní Overwatch používat Angle Snapping?

    Jak již bylo zmíněno, zaměřování bude mnohem obtížnější, když používáte Angle Snapping. To je důvod, proč byste tuto funkci rozhodně neměli používat při hraní Overwatch. Při hraní Overwatch a Angle Snapping je již docela obtížné přistát se všemi vašimi výstřely, což to jen zhorší. Stručně řečeno, i když je úhlové přitahování skvělé pro kreslení, neměli byste jej používat při hraní hry Overwatch nebo jiných stříleček.


    YouTube video: Měli byste použít Úhlové zachycení v Overwatch

    04, 2024