Systém hodnocení dovedností (SR) v Overwatch (04.19.24)

Systém overwatch sr

Overwatch je online hra pro více hráčů, která si udělala velké jméno, pokud jde o konkurenční scénu. Tato hra je vysoce konkurenceschopná kvůli vzrušující a intenzivní hře, kterou nabízí. V žádném zápase nikdy nenastane nudný okamžik a neustále se někde na mapě odehrává boj. Blizzard se ze všech sil snažil zajistit, aby se lidé hru nenudili a snažili se ji udržovat stejně zábavnou jako po celou dobu tím, že občas vydává patche, aby se ujistil, že každý hrdina je zcela vyvážený a ne hrdina má nespravedlivou výhodu.

Tato hra zajišťuje udržení konkurenceschopnosti hry pro neprofesionály. Běžná soutěžní hra Overwatch je docela známá svými dobrými i špatnými věcmi. Tato hra má skvělý systém, který zajišťuje, že hráči, kteří jsou dobří ve hře, budou drženi odděleně od hráčů, kteří nejsou tak dobří, pomocí systému hodnocení dovedností.

Populární lekce Overwatch

  • Overwatch: Kompletní průvodce Genji (Udemy)
  • Kompletní průvodce Overwatch (Udemy)
  • Overwatch Systém hodnocení dovedností (SR)

    Systém hodnocení dovedností je jednoduchý, ale účinný systém Overwatch, který umožňuje hrám udržet hráče na úrovni, která nejlépe vyhovuje jejich dovednostem. Tento systém zajišťuje, že hráči jsou postaveni proti lidem, kteří jsou na stejné úrovni hry jako oni, a zápas je spravedlivý. Existuje mnoho faktorů, které rozhodují o tom, jaké je vaše hodnocení dovedností, od vašeho celkového výkonu po výsledek zápasu, hra rozhoduje o tom, kolik SR získáte nebo ztratíte ze hry soutěžní hry.

    „Zatímco se systém„ On Fire “i systém dohazování pokouší sledovat váš základní výkon, doba, kterou strávíte„ on fire “, nemá přímý vliv na vaše úpravy SR po zápase, existuje určitá korelace mezi těmito dvěma systémy, ale žádné přímé spojení. Můžeme provést změny v jednom, aniž bychom ovlivnili druhého, “řekl hlavní designér Overwatch Scott Mercer v rozhovoru, kde byl dotázán na herní soutěžní hru.

    To ale neznamená, že se daří dobře hra není tak důležitá. Být „v ohni“ nebo dostatečně důsledně získávat medaile poskytne malý náraz, pokud jde o to, jak se vaše hodnocení dovedností po každé výhře zvyšuje, ale nejvýznamnější náraz, který můžete získat, je postup na vítěznou sérii. Tato hra postupně zvyšuje množství získaných SR, když vyhráváte více zápasů za sebou.

    Tato hra měla podobný systém pro snižování SR po ztrátě, ale Blizzard provedl několik změn, díky nimž byl systém SR ještě lepší. "Opakované ztráty znamenaly, že vaše SR klesne ještě více, ale nedávno jsme snížili účinky pruhů, aby nezrychlily vaši úpravu SR," uvedl Scott Mercer v rozhovoru. Ačkoli nyní ztráty znamenají určitý pokles SR, máte několik šancí, než se změní celá vaše úroveň dovedností.

    Tato hra také umisťuje hráče o něco níže, než by měli, aby se hráči cítili lépe o výhře svých her místo toho, aby je umisťovali příliš vysoko, aby prohráli a propadli SR, protože ostatní hráči byli lepší než oni. Mnoho herních designérů dělá kompromisy mezi různými cíli, které někdy fungují na protiklady, “uvedl Mercer ve svém rozhovoru. "Toto je místo, kde jsme se rozhodli zpočátku vás snížit, takže při hraní budete mít pozitivnější zážitek."

    Bez ohledu na negativní názory mnoha lidí, kteří říkají, že systém her SR je chybný, Overwatch ve skutečnosti dělá skvělou práci pro výpočet SR a udržení spokojenosti hráčů, jak se umístili.


    YouTube video: Systém hodnocení dovedností (SR) v Overwatch

    04, 2024