Overwatch Symmetra Rework: Provedené změny (04.28.24)

Overwatch Symmetra Rework

Symmetra je hrdina poškození z populární online multiplayerové střílečky z pohledu první osoby Overwatch od Blizzard Entertainment. Je jedním z 16 hrdinů poškození dostupných pro výběr v Overwatch. Symmetra je postava, která může způsobit velký boj o názory mezi hráčskou základnou Overwatch.

Pro některé je levnou volbou pro lidi, kteří jsou ve hře špatní a nemohou vůbec mířit, zatímco pro ostatní je nejlepší defenzivní volbou ve hře, mezi těmito dvěma názory je stěží mezi nimi.

Populární lekce Overwatch

  • Overwatch: Kompletní průvodce po Genji (Udemy)
  • Kompletní průvodce po Overwatch (Udemy)
  • Symmetra může být nejhorším hráčem ve vašem týmu nebo největší věcí, která se vám při hraní hry může stát, v závislosti na dovednostech hráče, v jehož rukou je. Ve správných rukou je impozantní a může být velmi užitečné při obraně, protože její teleportér způsobil, že cestování z podnětu k cíli bylo mnohem kratší a méně časově náročné, což vám i všem vašim spoluhráčům dává výhodu v těsných situacích nebo v přesčasech. zničit, zejména pro blízké postavy, jako je Reinhardt, pokud jsou umístěny na správné pozici. Její ultimátum vám také dává obrovskou výhodu v týmovém boji, protože úplně rozděluje mapu na polovinu a poskytuje vašemu týmu nezničitelnou bariéru na několik životně důležitých sekund.

    Nicméně, Symmetra nebyla vždy tak silná, dokonce když ve správných rukou. Během prvních několika měsíců po vydání hry, kdy byly problémy s vyvážením zcela očekávány na historickém maximu, byla Symmetra téměř k ničemu.

    Udělala jen malé nebo žádné poškození a její věže trvalo věčnost, než vychladly a byly nasaditelné. Její ultimát byl jen její teleportér, který byl příliš slabý a snadno zničitelný na to, aby mohl být ultimátem jakékoli postavy. Byla zbytečná a sotva si někdy vybrala, ale pak přišla s Reworkem, který by hru úplně změnil.

    Overwatch Symmetra Rework

    Pokud nevíte, co je to přepracování postavy, je to v podstatě změna postavy na něco zcela nové a nahrazení jejich schopností vhodnějšími, nebo jen změna samotných starých schopností, aby byly vhodnější. Přepracování není vždy pozitivní pro lidi hrající postavu.

    Nejen, že úplně změní způsob, jakým je postava hrána, ale mohou být také sníženy, spíše než vylepšeny, protože za ně může ručit veškerá síť Mercy. Symmetra nebyla první postavou, která byla přepracována, Mercy byla první, která byla přepracována, což ji ve srovnání s jejím bývalým slavným já výrazně oslabilo.

    Přepracování společnosti Symmetra ji zcela změnilo, díky čemuž byl její teleportér jedním z její schopnosti, spíše než těžce vydělané maximum. Místo toho dostala nový ultimát, Fotonovou bariéru, která vrhla obrovskou nekonečnou bariéru, která úplně oddělila mapu a poskytla Symmetře a jejím spojencům nerozbitný štít na velmi důležitých několik sekund, což jí poskytlo obrovskou výhodu v týmovém boji .

    Její primární oheň byl také zcela změněn, v minulosti Symmetra vrhala deskové světelné částice, které nevyřešily velké škody, nyní jednoduše uvolňuje energetický paprsek, který je docela podobný Zaryině. Její věže byly také vylepšeny, aby byly užitečnější a trvalo méně času na přesun, jakmile byly zničeny. Přestože byl dosah jejího teleportéru snížen, nyní navždy vydrží, pokud není zničen a má poměrně malý chladný výpadek.

    Všechny tyto změny způsobily, že se Symmetra přizpůsobila více týmovým kompozicím a mapám a díky čemuž byla mnohem hratelnější než dříve podle některých a příliš silný podle jiných.


    YouTube video: Overwatch Symmetra Rework: Provedené změny

    04, 2024